晚会策划书概述了晚会的布景和舞美设计。它描述了晚会的舞台布景、灯光效果和音响设备等可视和听觉元素,为晚会的视觉效果和氛围营造提供了指导。以下是小编整理的元旦晚会策划书模板,欢迎大家借鉴与参考!
活动时间:
20__年12月30日下午13:00——15:00
活动地点:
一年级四班教室
活动目标:
1、让学生知道新年快要到了,大家要相互祝福。学说:祝你新年快乐!
2、体验过新年的快乐,知道自己长大一岁了。
3、通过表演节目,感受新年带来的欢乐气氛。
环境准备:
1、提供蜡光纸、皱纹纸等材料,让学生尝试自己打扮活动室。
2、教师在室内及长廊悬挂气球等新年挂饰,营造喜庆欢快的节目气氛。
活动过程:
一、欢庆元旦。
二、集体舞:兔子舞
三、节目表演
节目表演者
1、新年好刘崇莉
2、找春天杨雨琪宋晓敏
3、柳树姑娘张宜臻
4、拉丁舞邹新宇
5、感恩的心王孜伊
6、魔术表演徐君豪叶坤睿
7、蓝精灵徐明慧韩如月
8、武术表演赵洪昊
9、123姚雪晴
10、我要往前飞刘相龙刘熙瑜
11、西游记主题曲秦浩喆
12、跆拳道表演王彦斌梁国伟
转眼间,元旦又要来临了。在校学生会这个大家庭里,我们感受到了校会的温暖,结交了校会同仁,我们在服务大家的同时,丰富了自己。20__年的元旦晚会,我们齐聚一堂,共同欢度20__年的元旦。也希望在以后的时光里,我们能共同努力,为校学生会的美好明天而奋斗。
一、晚会的主题及形式
主题:梦之旅,和之缘,校之家
形式:本次活动主要以晚会的的形式举办。节目主要由各个部门自创的节目为主,整场晚会将所有的节目按要求合理的原则分为两队,并以合理化的顺序进行演出,每队由两名主持人带领进行节目一对一的PK。最终以微博投票的方式,选出大家喜爱的节目。
二、晚会举办的意义
为了促进校学生会成员之间的内部交流与团结,把学生会发展为一个更加团结,友爱,具有凝聚力的组织,校学生会主席团特决定举办“20__年校学生会元旦交流晚会”。此联欢晚会为各校会成员提供了一个良好的交流平台。这不仅可以加强各部门的联系还可以增强学生会的凝聚力,使学生会成为一个具有凝聚力的服务性组织。
三、活动的时间及地点
12月 28日晚上7:00,学术报告厅
四、前期筹备
1、节目征集
在11月30日短信通知各部门元旦晚会节目要求,以及进行节目征集,具体表演什么节目由各部门自己决定;节目征集会尽量提前,让各部门有充足的时间去准备。
节目征集截止时间:12月4日
2、节目的彩排
部门的节目排练由各个部门的节目负责人决定,在后期由女生部统一安排时间进行节目彩排。
3、活动的主持人
主持人在各个部门内部征集,也可自我推荐。由女生部组织评委对参与竞选的人员进行挑选。需要四名主持人,两男两女。主持人的挑选以能调动晚会气氛的人员优先。晚会的主持词由主持人自己准备。
4、场地申请:12月10日进行场地申请。
5、横幅申请:12月10日申请横幅。
6、微博墙申请:12月10日向微博协会申请微博墙
7、物品购买:12月20日上午由女生部和体育部的成员购买相关物品。(注:所需物品除零食外12月25日务必准备好)
8、礼仪:礼仪人员由女生部人员组成
9、秩序的维护:维护人员由人力资源部安排
五、晚会场地的布置
在12月28日的上午9:00开始布置晚会举办的场地,主要由女生部、生活部、体育部、文艺部负责场地布置,工作人员的安排由人力资源部提前一天短信通知。
布置的主要内容:电子横幅
六、晚会的内容
1、主要环节
晚会的节目表演,每个部门至少出一个节目,节目的类型不限,类型尽量多样不重复。各成员也可以当场即兴表演节目。
2、中间环节
在节目表演中间穿插一些互动的小游戏,以增加各成员之间的互动和增强晚会的活跃氛围。小游戏的类型不限。
三个小游戏:
A、游戏名称:水果蹲
游戏规则:
a、 主持人现场选取6名观众,站成一排;
b、 主持人为每位分发一个印有水果名称的便利贴;
c、 请游戏参与人员熟悉自己及他人的代号,然后将写有代号的便利贴贴在衣服的右上角。
d、 活动由主持人指定从哪位观众开始,该观众开始边蹲边喊自己的代号蹲喊两边过后,开始喊下一位观众的代号蹲,依次下去。
e、 蹲错或反映迟钝的观众立即淘汰,最后留下的两人为赢家。
f、 要求:每位游戏参与者的口令洪亮,动作到位,反映灵敏,否则视为失败,予以淘汰。
B、游戏名称:心有灵犀
游戏规则
a、选择参赛选手:主持人从台上往下扔六个大荧光棒(或毛绒小玩具)拿到荧光棒的六个人随机分组两个人一组,分成三组依次上场。
b、抽取卡片:每组派一个代表三个人以石头剪刀布的形式,第一个胜的优先选择A、B、C后的词条。
c、游戏进行:看到卡片的人给没看到卡片的人比划词条上的内容,猜词过程中,不许说出词条中包含的内容,否则词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。以猜中词条的多少,取前四队获奖。
d、奖惩制度:最终获胜的一组赠送神秘小礼物。
C、游戏名称: 吃饼干
游戏规则
a、选择参赛选手:共选择四组选手,每组选手由两个人组成(男女不限)自愿上台参加。
b、游戏进行:两名选手,一人坐在台上所准备的板凳上,另一人由支持人带领站在离另一名选手较远的地方,坐在板凳上的同学拿着饼干不许动, 而站着的同学蒙住眼睛的同学在原地大象鼻子转三圈,然后根据坐在的同学所发出的口令前进,哪一组先吃到饼干即获胜。
c、奖惩制度:从输的组中选一名接受惩罚(喝可乐加醋)
3、结尾环节
活动的尾声阶段,主持人致晚会结尾词
晚会后场地清理:由之前负责布置的人员对负责场地进行拆卸工作,对能回收利用的物品进行回收,并由各部长带回宿舍,与第二天上午进行清点统计后放入仓库。晚会结束后的卫生工作:由所有学生会没有进行拆卸工作的成员负责,尽快对场地进行清理和打扫工作,场地清理工具由体育部和生活部负责解决。
七、晚会所需物品准备
1、所需设备:音响、话筒、电脑、调音板、投影仪
2、化妆用品:女生部的化妆用品
3、装饰用品:拉花、彩纸、彩喷、鼓掌拍、荧光棒
4、零食:瓜子、糖果、水果、饮料、花生
5、灯光设备:地灯(一活)、闪灯(人文)
6、其他物品
桌子、鲜花、一次性纸杯、纸巾、相机、吹泡机、横幅、纸盒、幕布以及活动的互动小礼品。
八、经费预算
费用估算1500元,未算主持人租服装的费用。
九、注意事项
1、节目应急方案
(1)上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。
(2)任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。
(3)其它紧急情况发生时,由节目组负责处理。
孙敏敏
20__年11月28日
一、联欢会主题:
“__闹新春,瑜珠迎新年”联欢晚会
“瑜珠迎新”晚会主题思想:以文艺节目表演为主,展现员工的才艺和精神风貌,同时穿插轻松活泼的游戏节目,提高晚会的互动性和参与性,真正起到全员联欢的效果,有助于同事关系、干群关系的进一步融洽和团队意识、集体荣誉感的培养。
二、联欢会目的:
为了加强__员工的凝聚力,丰富__企业文化生活;表达__对员工节日的关怀与问候,同时给员工们一个展示自己才华的舞台,让领导员工齐聚一堂开心快乐的总结过去展望未来,共同度过20__年春节。
三、联欢会时间:
20__年__月__日晚
四、联欢会会场:
____
1、会场四周用气球、灯笼、彩带等进行布置,整个会场要体现融洽祥和而喜庆的气氛,同时舞台要考虑到互动环节的观众进入场的方便。
2、舞台背景设置:“春节联欢晚会”的字体。
3、多媒体设备:投影仪×1、投影布×1、小电视×1、话筒4支。
4、晚会桌上摆放:糖果、水果、瓜子、花生等。
5、晚会互动准备小礼品。
五、联欢会参与:
全体员工及各单位领导
六、联欢会特色:
1、联欢会的出彩点是——热闹。
2、联欢会的亮点是——关爱和鼓励。主持人调动气氛,台上台下呼应气氛热烈。
3、主持人调动气氛,台上台下呼应气氛热烈。
4、领导致辞以表鼓励和关爱,节目内容围绕欢乐及团结,鼓舞。
七、晚会节目任务:
每个部门的节目必须超过两个。
备注:部门之间可以联合准备演出节目。
八、筹备进程安排:
1、20__年__月__日之前各部门将晚会节目单报总办。
2、20__年__.月__日完成晚会的串词,由总办协助主持人完成。
3、20__年__月__日在17f进行晚会节目初排。
一、活动主题:元旦晚会
二、活动目的:增进同学间的友谊,加强同学间的交流,丰富同学们的课余生活。
三、活动对象:一年级__班全体师生
四、活动时间:12月31日晚7点至9点
五、举办单位:一年级__班
六、经费预算:500元(用于场地布置、纪念品购买、果品购买)
七、前期准备:由文艺委员、体育委员、生活委员负责
1、活动经费:全部从班费中支出
2、场地布置:12月31日12点前布置完毕
3、活动节目:3个大节目与个人表演节目在12月30日进行彩排并订做节目单
4、物品购买:在12月30日购买,并放置活动场地
5、主持人:男女各一人
八、活动流程:
1、由班委会成员邀请代课老师与邻班班级负责人做嘉宾并入场
2、由主持人致开幕辞并介绍各位嘉宾
3、晚会表演节目由主持人按节目单顺序进行
4、与会嘉宾讲话
5、班委代表讲话
6、发纪念品
7、主持人致谢幕辞
九、可行性分析:
1、是我国的法定传统节假日,喜庆元旦更是一项宏扬民族精神的表现
2、学院领导、老师高度重视与支持,同学积极参与
3、活动经费完全可由班费支出
4、经过我们的长期准备,举办活动条件基本成熟
晚会活动主题:
狂欢元旦,喜迎新年
活动目的:
为了迎接20__年元旦的到来,__路__二年级三班拟定此次元旦晚会。二年级三班是个团结奋进的集体,在这个元旦即将到来之际,我们要以最饱满的姿态,最丰富的情感来迎接20__年。主要活动目的为:
1。促进班上同学之间的相互交流,增进友谊。
2。挖掘班上同学的优秀文艺人才,为其特长得到更好的锻炼和培养。
3。喜迎20__年的到来。
活动名称:
二年级x班元旦文艺汇演
活动时间:
20__年12月__日(暂定)
活动地点:
二年级__班教室
活动计划:
一、筹划阶段
(一)总负责人:__
1、负责晚会总体策划、安排
2、负责晚会的主持工作
3、负责制作晚会幻灯片
(二)导演:__
1、负责收集、排练节目,包括歌曲、乐器、话剧、舞蹈、演讲、相声、魔术等,于12月29日报名结束。
2、负责节目的筛选,节目数在20个左右。(12月26日———12月29日)
3、晚会过程中,负责节目流程的衔接
(三)娱乐游戏负责人:秦__
1、负责收集三到四个娱乐游戏,并在12月26日之前由班主任进行审核。
要求:游戏必须能使气氛热烈起来,是班级所有成员均可参加。
2、游戏的道具准备,在12月__日之前必须准备完成。
3、晚会当日准备好接待老师(邀请任课老师,和班主任商量)
(三)其他工作人员
1、活动场景布置:宣传组
负责黑板报的设计、编写,负责晚会场地的布置安排,发放表演需要的道具等
2、后勤组:__同学(组长)、__同学、__同学等
负责晚会的后勤保障;维持会场秩序,以及处理紧急情况;负责照相、音乐及幻灯片的播放。
二、晚会流程
(一)宣传阶段(12月__日—12月__日)
1。网络宣传,利用本班QQ群发信息,让所有人都收到本场晚会的信息。
2。在班里宣传,动员同学们的积极性,鼓励他们积极参加。
3。节目的收集,加大宣传力度和动员同学参加活动,及时了解身边同学报名情况。
(二)节目准备工作阶段(12月25日—12月30日)
1。晚会共三个小时,节目时间可能会多一些,还要考虑30到40分钟的游戏互动的时间
2。各节目的排练,登记好他们所要的音乐,及时制作和准备,表演人员自行准备其节目所需的服装道具及音乐;
3。12月29日前,总负责人及导演要制定出晚会的节目单包括游戏互动环节的节目,并模拟晚会的情景,主持人准备好主持稿并准备好幻灯片。
(三)食品准备:同学们自行准备零食(垃圾食品除外),晚会时共享零食及水果
(四)物品的准备阶段:
1、节目单(12月__日之前必须制定好);
2、舞台布置和其他一些效果装饰物在30号准备好;
3、现场布置:晚会当天上午8点半开始,根据布置方案进行
(五)晚会开始
1、8点全班人员到达晚会现场
2、主持人带来开场曲及介绍本次活动主要参加者,宣布晚会正式开始。
3、根据导演组安排的节目进行演出;
4、鸣谢所有同学到达晚会现场,宣布晚会结束。
5、全体班干及工作组的`同学留下,把教室的卫生打扫干净。
三、主要节目
1、合唱《让爱传出去》
2、合唱《外婆的澎湖湾》
3、舞蹈《地球你好吗》